開箱 [魔法風雲會]AVR艾維欣重臨 英文版 補充包3盒+PROMO卡

 

[魔法風雲會]AVR艾維欣重臨 英文版 補充包3盒+PROMO卡

 

 

 

 

 

規格:
名稱: avacyn restored (avr) :艾維欣重臨
上市日期: may 4, 2012
卡片種類: 共 244 cards
語文版本:英文版

 

 

卡片介紹:
---人類再度興起,擊退黑暗生物---
艾維欣重臨系列共有244張黑色邊框的牌,本系列所有的牌都有閃卡版本,且會隨機包裝在其中。 艾維欣重臨系列的包裝方式包括補充包,起手包,以及超值組合。 雖然它是依尼翠環境三系列的第三部,但艾維欣重臨將是個大系列。

艾維欣重臨是244卡片的大系列,其中包含:101 普卡, 60張非普卡, 53 稀有卡, 15 張秘稀卡, 15 張基本地牌。

引領曙光
大天使艾維欣回來了! 明亮火熱的黎明驅走伊尼翠的陰影。 人類拿起武器,逐退黑夜生物。 有了眾多天使庇佑,正義之士團結一致,以聖光與神奇魔法恢復世界的平衡。

大天使艾維欣已重回依尼翠,現在正要聯合麾下天使大軍,向趁她受困之際趁虛而入的怪物全面宣戰。 此時空的人類和天使盟友掌握了全新魔法,但是敵人也有其闇黑咒語。
===機制===
奇蹟
奇蹟是個新關鍵字,讓你抽到某些瞬間和巫術時,僅需極少的魔法力就能施放。
您如果抽到具有奇蹟的瞬間或巫術,而且它是您在這回合抽的第一張牌,就能立刻展示出來。 這時,您可以支付其奇蹟費用施放它。 它是瞬間或巫術則並不重要;在決定施放後,你便立刻如此作,即使目前並非可以正常施放它的時機(例如您的抽牌步驟)也沒關係。 即使您能支付費用,也不一定要展示奇蹟牌; 還是可以和平常一樣單純抽牌。
如果您每回合抽的第一張牌具有奇蹟,就可以此法施放之;所以如果您有辦法在對手的回合抽牌,就能多一個扭轉乾坤、創造奇蹟的機會。
魂繫
新的魂繫機制讓生物能並肩作戰。
當具有魂繫異能的生物進戰場時,您可將其與另一個由你操控的未搭檔生物組搭檔。 當另一個由你操控的生物進戰場時,如果您操控了具魂繫異能的未搭檔生物,就可以將其與新進場的生物組搭檔。
· 如果其中一個生物離開戰場、不再由您操控,或因故不再是生物,則這兩個生物將恢復未搭檔狀態。
· 異能:通常來說,生物上面的魂繫異能都會提到已搭檔的生物。 已搭檔的生物並沒有任何特殊規則。 這兩個生物仍可各自攻擊、各自阻擋、各自成為咒語的目標等等。
· 每個生物只能同時與一個生物搭檔。 (換言之,搭檔生物一定是兩個一組。)
如果您將兩個具有魂繫異能的生物組搭檔,雙方都將獲得對方的異能。 以銀刃神聖武士為例:
如果銀刃神聖武士和飛翼匠搭檔,他們都會同時具有飛行和連擊異能。
本系列還有一些不具魂繫異能的牌會提到搭檔生物。
如同其他具目標的咒語,聯合突擊在結算時如果目標不合法,就會遭反擊。 (聯合突擊雖然可影響多個生物,但只有一個目標。) 因此,如果您以一個已搭檔生物為目標,然後它離開戰場、獲得反綠保護,或成為非法目標,則這兩個生物都無法獲得加成。 如果它仍是合法目標,但兩個生物已不再搭檔(譬如不再由同一位玩家操控),則只有目標生物獲得加成。
不息
依尼翠的黑暗力量雖然削弱,但仍未敗退。 邪惡的不息機制已經回到艾維欣重臨系列。
當您具有不息異能的生物死去時,若其上沒有+1/+1指示物,您將可以讓它返回戰場,且其上有一個+1/+1指示物。 當具有不息異能的生物死去時,若其上有一個或多個+1/+1指示物,它將如常地留在墳墓場。
而+1/+1指示物是怎麼來的,或這生物先前是否從墳墓場帶著指示物回來過,這些都無所謂;重要的是當生物死去時上面有沒有指示物。 如果具有不息異能的生物得到一個+1/+1指示物(例如由於嚎群飢欲)然後死去,它將不能返回戰場,即使這是它第一次死去。 另一方面,如果您可以在不息生物返回戰場後去除其+1/+1指示物,它下次仍可以從墳場再起。 這才是真正的生生不息!
如果生物同時擁有+1/+1和-1/-1指示物,這兩種指示物將立即一對一地「抵銷」,直至只留下一種指示物。 例如,擁有三個+1/+1和兩個-1/-1指示物的生物最終只會有一個+1/+1指示物。 但這邊有個機巧之處:如果擁有+1/+1指示物的生物獲得的-1/-1指示物數量足以讓其死去,它將在兩種指示物抵銷前死去。 例如,如果您的長嚎遊魂擁有一個+1/+1指示物,但在裂膚殭屍的「進戰場」異能影響下得到三個-1/-1指示物,則長嚎遊魂死去時其上仍有一個+1/+1和三個-1/-1指示物,且不能返回戰場。
「獨行者」
善良勢力團結一致,但依尼翠的怪物卻習於單打獨鬥。 本系列有一些生物暱稱為獨行者,當您只操控這個生物時,就能發揮更大的力量。
惡魔工頭是威力強大的4/3飛行生物,只需要三點魔法力,但每回合都強迫你犧牲另一個生物。 但請注意,這並不意味著如果你無法犧牲任何東西,就會發生不好的事。 如果您只操控惡魔工頭一個生物,就不需要提供犧牲品,它仍會繼續攻擊對手。
「明滅」
明滅是先放逐某物、再讓它返回戰場這項操作的暱稱。
「明滅」一個永久物後,遊戲會將它視為剛進入戰場的新牌。 這操作有許多有趣的用途。
· 其上的任意指示物,例如來自不息異能的+1/+1指示物,將會消失(除非該永久物在進戰場時通常已帶有指示物,例如祈願巨靈)。
· 明滅之後,任何結附於該永久物的靈氣將被置入其擁有者的墳墓場,任何裝備於該生物的武具將會「掉下來」。 如果您的生物被和平主義等棘手的牌所結附,這招將非常實用。
· 如果您在瞬間的時機下明滅某個東西~例如藉由雲移~,則任何其他以該永久物為目標的咒語將會在結算時遭到反擊。 如果明滅對象是生物,則它將被移出戰鬥。 任何它阻擋的生物仍是被阻擋了,但它將無法造成或受到戰鬥傷害,並且不再是進行攻擊或阻擋的生物。
· 任何其所具有的「進戰場」異能,以及會因生物進戰場而觸發的其他異能,都將觸發。 這包括其自身或其他生物具有的魂繫異能,因此即使在戰鬥中,您也可以利用雲移突然改變魂繫異能生物的搭檔!

 

 

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